小程序游戏的未来会是怎样的?

[复制链接]
发表于 2018-4-26 00:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
深圳网广告位招租:点击联系     深圳网广告位招租     深圳网,深圳最好的本地论坛     深圳商铺写字楼二手房     深圳网广告位招租
全民云计算 云主机低至2折

对于很多人来说,假期一直都是游戏的狂欢。   请关注南京小程序开发公司http://www.njleirenweb25.com/



       


        就像春节期间,小编沉迷于小程序游戏「欢乐斗地主」之中无法自拔~


       


         


       



        除此还有,微信群里亲戚好友噼里啪啦发过来的邀请链接和积分排名:「成语猜猜看:我已经闯过243 关,谁与我战?」、「我靠!刚才我竟然挨了一炮」、「知乎答题王:本群知乎答题王段位排行在此,看看你能排第几?」……



       


        微信官方给出数据是,整个 2018 年春节期间,小游戏同时在线人数最高可达 2800 万人/小时。


       


         


       



        小游戏成为过年聚会的新时尚。毕竟,久别重逢,有什么比来盘跳一跳更加适合让两个人重新熟络的呢?



       


        小游戏盘活了社交,或者,至少是微信上的社交。


       



        01



       


        对于不热衷「吃鸡」「推塔」、追求养生游戏的人,微信给了他们新选择。



       


        春节期间,跳一跳更新推出多人游戏模式,而后,官方数据显示,跳一跳成了春节期间最受欢迎的小游戏。



       


        再比如「斗地主」。微信每天送两次欢乐豆,每次 3000 个,分享至微信群就会再送 3000 个豆。



       


        迄今为止,微信一共发布了包括跳一跳、星途 Wegoing 等 17 款小游戏,不需要下载App、即点即用、切换自如。简直佛系极了。



       


        它造成的影响可不佛系。



       


        腾讯的游戏台柱之一——棋牌类游戏被微信搬运到小程序上。这个曾经救活了腾讯游戏大厅的品类,如今正式杀入微信,再次为促进日活出力。


       


         


       



        与大型网游不同,棋牌类游戏规则固定,没有技术门槛,很容易被移植和模仿。



       


        当年,在尝试网游失利后,腾讯决定主攻棋牌和小型休闲游戏,当面之敌是占据棋牌游戏市场 80%份额的联众。



       


        最后,腾讯用 1 年时间就取代联众,成为棋牌游戏的霸主。



       


        小程序如今做的事情如出一辙:微信默默开放了好友关系链给小游戏。这次刺激的可不是竞争对手,而是同一个集团的战友。据说,此举在腾讯内部掀起了轩然大波,遭到棋牌游戏部门的强烈抗议。



       


        可这又怎么能挡住小游戏的前进步伐呢?



       


        今年初的微信公开课上,微信官方公布了一个数据,上线不到 20 天,小游戏累计使用用户数 3.1亿。



       


        「37% 的用户是游戏 App 活跃用户,有 41% 的用户是曾经 App 游戏的流失用户……更有 22% 的用户是以前从来没有玩过游戏的用户。」张小龙如是说。



       


        而就在 1 年以前,张小龙在微信公开课上还曾矢口否认用小程序做游戏呢。


       



        02


       



        2017年12月28日下午,蓄势已久的「小游戏」赶在2018年前来了,比原计划提前了一周。



       


        游戏一直是腾讯最赚钱的板块,没有之一。



       


        截至 2017 年第三季度,腾讯游戏产品收入达 328 亿元,已经实现了连续 10 个季度的连续增长,占总收入 41.2%。按照这个趋势计算,腾讯游戏产品全年收入可超过 1000 亿。



       


        而根据一份游戏产业报告统计,今年国内游戏市场的总体收入为 2036.1 亿元,这意味着腾讯游戏占据了整个市场半壁江山。



       


        从 2009 年从盛大手里夺到国内游戏 No.1 的位置后,腾讯依赖大量优质的代理游戏和精细运营,将巨大流量变现为游戏金矿,现已成为全球营收第一的游戏公司。



       


        目前,中国区iOS 免费游戏榜前六的位置被腾讯一家公司独揽。


       


         


       



        而另一边,月活近 10 亿的超级 App 微信不满足于现有的手机游戏分发和广告的商业模式,开始在内部深挖。



       


        于是,小程序就成了微信能力的又一个释放口。



       


        第一批上线的 17 个微信小游戏皆是腾讯自研,看起来像是在走 QQ 游戏大厅的老路。



       


        事实上,微信小游戏走的是商铺路线,必定做大做全,而非像QQ游戏大厅对每个单品进行精细化运营。



       


        第三方开发的「成语猜猜看」和「知乎答题王」在微信蹿红,也说明与当年的PC游戏大厅不同,业余军有机会与腾讯官方军同台竞技。



       


        将能力交予开发者的原因,大概是微信想巩固作为互联网入口的地位吧。


       



        03


       



        微信是微信,腾讯是腾讯。



       


        在微信一步步开发能力的同时,腾讯正在通过投资并购等方式,丰富游戏版图。



       


        随着「王者」、「吃鸡」等手游的扩张,斗地主、打麻将等棋牌的盛行,腾讯圈住男女老少各个年龄段,从城市蔓延到农村,再从农村包围城市。



       


        就在最近,腾讯出手了。



       


        「2018,腾讯要做一批不一样的游戏」,2 月 24 日,腾讯发文:全面布局「功能游戏」。



       


        何谓「功能游戏」?



       


        「你可以将其理解为严肃游戏或者应用性游戏,它与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。」分别是传统文化、前沿探索、理工锻炼以及亲子互动类。



       


        换句话来说,一边玩游戏一边还把问题解决了。


       


         


       



        面对这条新闻,人们心情复杂。



       


        人们在闲暇时间对游戏和娱乐的天然需求,催生了腾讯和网易这样的游戏娱乐巨头。而微信在大型手游之外另辟蹊径,尝试让手机游戏变得轻量化、休闲化。这么做并不会动摇腾讯的根基,它现阶段只是微信用来刺激用户活跃度的一个工具,它蕴藏着无数种可能。



       



        当今中国游戏界的寡头,正挟裹着微信 10 亿网民,朝未知驶去。
免责声明:深圳网不承担任何由内容提供商提供的信息所引起的争议和法律责任! 本文地址:https://www.szaima.com/thread-228107-1-1.html 上一篇: iPhone新功能提前泄露,苹果发布会还会有惊喜? 下一篇: 入华30年了却仍不愿好好做只“鸡”!

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则 提醒:请严格遵守本站规则,禁止广告!否则封号处理!!

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

深圳网广告位招租
广告位招租
广告位招租
快速回复 返回顶部 返回列表