枪火游侠国服评测:改动基本不大 偏向个体DIY养成

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发表于 2018-4-21 18:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez制作的全新幻想风格FPS游戏《枪火游侠》国服在9月14日开启了首轮测试。而在之前,外服也展开了BETA测试。那么本次首测的国服版本与外服相比有什么区别呢?大家所关心的这款游戏与《守望先锋》又有哪些区别呢?下面,一起来看一看国服的首测内容吧。  请关注绝地求生卡盟http://hezunchina.com
外服BETA测试评测送门
《枪火游侠》国服试玩:枪法很重要 不要送人头

国服版本改动不大,随机匹配机制更像屁股
本次国服版本与外服测试中的BETA版本相比并无过多不同之处,当然如果把汉化排除在外的话。玩法模式依然是推车和占点,不过本次国服首测取消了自定义房间(灰显无法启用)以及个人训练;只开放了PVP匹配以及人机模式。
自定义比赛功能灰显
在前面的外服测试中,玩家可以自由选择推车或是占点玩法;而在本次的国服版本中,玩家只能选择一种模式,那就是推车/占点,与《守望先锋》一样,随机匹配玩法。
推车/占点二合一,随机匹配选择
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