《永恒魔法》评测:当多益不再做回合制

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发表于 2018-4-21 14:59:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由多益网络研发并运营的3D魔幻MMORPG网游《永恒魔法》于10月21日开启了破晓首测。在快餐网游“横行”的今天,MMORPG新游也大多是套路化的元素糅合,那么这款《永恒魔法》是否能够为我们带来一些不一样的游戏体验呢?下面就一起来看一看游戏首测的具体内容吧。  请关注绝地求生卡盟http://hezunchina.com
画面:感官体验达到合格线
说道多益网络的魔幻网游,可能会有老玩家想到曾经的《诸神》。之前的《诸神》是多益的第一款3D
MMORPG,但游戏各方面都还不是太成熟,反响平平。
而这次《永恒魔法》首先从画面上来说,表现力还是相当不错的,城镇的建筑纹理以及远景的画面设定都很令人满意。
在音效上,无论是背景音乐还是技能效果都有较为不错表现;但不知道是不是错觉,总觉得一些音效(比如任务等)总有一丝WOW的感觉。
场景模型较为精致,画面效果不错
在战斗体验上,熟悉的“战法牧”铁三角让MMORPG老司机可以轻松上手;尤其是游戏自带的详细团队战斗教学,让新人玩家也能很好的适应副本节奏。最重要,不读条的技能均可移动施法,这是非常点赞的;虽然需要面对怪物才能释放技能加大了操作难度(对小白来说),但是游戏也提供了更为简单的自动面向的操作模式,3D老司机可以无视了。
游戏自带两种操作模式,老司机果断选第一种
副本依然“战法牧”,输出站后排
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