网游低俗代言蔚然成风眼球营销突破道德底线_2

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发表于 2018-3-20 23:51:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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速途网5月6日特稿(记者张楠)近几年来,网络游戏找明星代言已经成为了网游行业一种流行趋势。不管游戏种类模式、资质深浅,“明星代言”似乎成为网游的标配。影视界“一姐”范冰冰,跨界成为“史女郎”;不雅照女主角车模兽兽,变身《西游记》女儿国国王;娱乐教主谢娜,一改活泼搞怪形象,化为《恶魔法则》的温婉女主角……  明星代言是锦上添花 不是雪中送炭  而越来越多让人眼花缭乱的明星代言背后,却遭到不少玩家同行的质疑。明星代言真能让网游化腐朽为神奇?  速途网记者在某网站做的一项“网络游戏代言人对你玩游戏有多大影响”的辩论中看到,一位网游玩家戏称:“我们玩的是游戏,又不是玩代言人”。更有玩家直言:“花大价钱请代言人,不如把钱让利给我们”。  “其实明星代言对网络游戏来说是锦上添花,不是雪中送炭”,乐视网游戏事业部总经理孙峰这样告诉速途网,“网络游戏能不能持久良好的发展,最重要的还是要看游戏产品本身”。孙峰认为,好的游戏代言人确实对产品的发展有极大的好处,但前提是这款游戏本身是好玩的、是对玩家有一定吸引力的。  图:张杰谢娜代言《梦幻诛仙》  网游代言人效应时效短  网络游戏任何形式的推广,其实最终目的都是尽可能的引导潜在用户进入游戏。这样的宣传是否真的能够打动用户,从而引发玩家进入游戏的欲望呢?某游戏网站做的“你会因为代言人关注一款网游吗?”的投票调查中,五成玩家表示将票投给了“看看热闹就算了,不会试玩游戏”、和“连看都不看,根本不关注”。  快乐天成软件技术有限公司CEO成戊丁在接受速途网专访时曾表示:“很多火爆的网游代言,其实给产品带来的人气,都是一时的,短期对提升品牌知名度或许很有效,但如果游戏本身不好玩,玩家很快就会从对代言人的兴趣中解脱出来,玩家的流失率是很高的。”  低俗炒作商家突破道德底线  除了火热的明星代言,形形色色的“网络红人”代言也被不少网游公司所看好:名不见经传的游戏《蜀门》,在邀请了越南“大胸妹”作为品牌代言人后大红大紫。之后就有了越来越多的网游公司打起了尺度的“擦边球”:第一“裸模”张筱雨代言《大话轩辕》、不雅照兽兽傍身《西游记》……  一时间网游品牌推广仿佛成为了“低俗炒作”的代名词。在2009年新闻出版总署对已出版运营的200多款包括网游进行的集中审查中发现,26款国产网游在审批或备案后添加了宣扬暴力、血腥、色情等不健康内容,其中16款涉及低俗甚至色情挑逗性的广告语言进行游戏宣传推广。  一位要求匿名的网游公司高管对速途网表示,“从市场效益来看,这种品牌营销方式或许是很有效的。但从社会效益来看,这样的炒作是低级很庸俗的。用负面形象的代言人来代言游戏,是商家盲目逐利的结果。追求经济效益的背后,这些厂商实际上已经突破了道德的底线。”   关注万词霸屏,有帮助!
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