手游麻辣烫:《抽签骑士》终点未必是宝物

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发表于 2018-4-30 11:56:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《抽签骑士(Amidakuji Knight)》是开发商Magic Cube推出的一款RPG休闲小游戏,游戏仅31M大小,讲述一个公主被魔王抓走,骑士为拯救公主而踏上征途并击败拦截在路上的敌人顺便再收集金币、提升能力等再普通不过的模式,但是今天我们要讨论的是游戏中与众不同的操作玩法,下面就随小编一同进入游戏中看看吧。  请关注天龙八部私服http://iphone6casebuy.com/











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抽签只是看运气?眼力与推理多元化挑战

手游《抽签骑士(Amidakuji Knight)》在玩法上采用了与众不同的抽签式的挑战模式,在闯关的过程中,玩家需要在5条道路上选择一条作为前进的通路,但是你所选择的道路可未必会通向最后你所想要前往的目的地,在前往终点的路途上有着许多的分叉路,我们的骑士也是简单粗暴的遇见桥就过,这就使得你原本想要前往终点拿取箱子,但是实际却可能需要面对的却是BOSS。








正如游戏名称一般,游戏中的路线选择就仿佛抽签一般,你似乎无法预知自己所选的路径将通向何处。但是事实上根据游戏的机制我们可以知道,只需要按照通道中的桥梁即可计算骑士前进的道路。如果说只是简单的看着路径计算自然没多大问题,但是仅在关卡开始时的才能够观察路径,随后便会被云雾所遮盖。想要顺利的到达终点而避开敌人,那就只有依靠你的眼力、记忆力以及推理能力啦。






双模养成:升级的快感是否会反复刺激你的G点

游戏在看似简单的玩法模式下还有加入装备提升系统和闯关时的等级系统,简单的花费金币提升装备属性,虽然数值提升不多,但是却能够延续至下一次的战斗。而游戏中的角色升级系统则是在玩家的闯关过程中体现的,每次进入关卡时,主角的等级始终都是1级,而随着不断的前进探索获取经验之后即可提升角色等级,甚至在关卡中还有经验药水能够瞬间提升角色数个等级。在提升等级时,玩家还能够选择角色的攻击力、生命值、先手率、暴击和爆伤等属性进行提升,至于属性的取舍则全凭玩家自己的选择。








类似于这样将角色等级放置于副本之中,在目前很多rougelike游戏中都有着不错的运用,让玩家在探索关卡的同时反复获得升级加点的乐趣,相比起以往RPG游戏一到游戏后期角色升级困难而使得玩家游戏热情逐步减退,本作的设计则让玩家在游戏的过程中能够反复的体验到升级的快感,并且每次升级都是随机属性条目,在做选择时还是需要玩家进行思考,并不会显得太无脑。


点评:虽无聊 但完全停不下来

虽然《抽签骑士(Amidakuji Knight)》在玩法上十分的简单,而游戏的画面在31M的大小容量下还是算的上不错的。而作为一款休闲RPG本作更多的考验玩家的游戏策略性,不论是游戏的抽签式过关玩法还是游戏的升级系统对于目前的手游创新来说都有着不错的借鉴意义。而至于本作,仅仅只是简单的闯关玩法,在内容深度上并没有太多值得讨论的地方,虽然反复挑战却不断失败确实容易让人产生挫败感,但是仍然会有想要继续开启下一局的冲动。
   
         【编辑:飛鸟】
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