新游周报:韩国动作手游的游戏性在哪里

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发表于 2018-4-21 19:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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随着最近火爆的动作手游《HIT:我守护的一切》全平台公测,我们发现类似的韩国动作手游越来越多,越来越具有自身的特色,我们从中能够发现当年洛奇英雄传、C9等游戏的身影。如今移植到手机端之后,除了继承精美外形、超大客户端之外,还有什么游戏性值得手机玩家关注的呢?
编辑@Nando:最近看到了一些韩国动作手游引进了国内,不过大部分来说除了画面表现非常惊艳之外,在其他玩法和核心的动作战斗体验上都难言出色,个人对此类游戏是比较无感的。
不过话又说回来,我对《洛奇英雄传》、《疾风之刃》、《DNF》等韩国经典动作网游IP的手机版却都非常的期待...大概这就是IP的影响力吧。

玩家@叶涩:技能方面,端游的技能键相对较多,移植到手机上,那可没办法那么多,只能各自搭配,所以这也是有一定的可玩性在里面,往往技能的搭配能决定胜局。
玩家@小学生:任务以及玩法上面跟以玩法多样性著称的国产游戏一比也是简单粗暴,反正就是刷刷刷、买买买、抽抽抽然后强化+升星,作死怼战力。刚开始游戏会给人眼前一亮很吸引人的感觉,但是玩不了多久就会感觉索然无味,这也是韩国游戏被称之为泡菜快餐的原因。

玩家@大O扛把子:对于我们国人来说,大部分的男生被吸引还都是 韩动作手游的女性人设的造型与换衣,捏脸等多重互动,少数萌系的韩动作手游要么是IP太新,没文化和动漫认同感,女性玩家不够接受,要么就是操作不如其他类型而放弃!
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