神评论:看到比基尼没感觉

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发表于 2018-4-21 01:48:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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“本作算是典型的卡牌闯关情怀向游戏,普攻自动,技能手动,升级套路和刀妹传奇没啥区别。这种老套的氪金大集合,抽卡,强化,装备,大招,技能,估计现在俩大厂商的作品都不带这么全的了。对比之下,动漫差不多七年只有24集,还不到30集的作品还能有这么火只有替才做到这种程度的蹭ip热度的手游汗颜,动画是好动画,但是游戏和动画分开说,不带同情分。”—by oeasyasd
【原文链接】
——《罗小黑战记》是比较有名的国漫,里面的角色形象就算小编没看过这部动漫,也在各种表情包里见了不少。手游《罗小黑战记-妖灵簿》在对原作的还原上做的非常到位,比较需要肝的设定注定要耗费不少精力了。


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“轩辕剑如果在当时电视剧IP的热播上推出也能蹭个热点。游戏英雄的分解和重生无疑是费神伤肝,前期一旦抽不到好的,必然要不断抽换。一丝温存是背景音乐和人物技能声,感觉是一场际遇。游戏IP不错,但我一定不太会充钱”—by fancy_zoe
【原文链接】
——武侠、IP、改编,这三个词放一起就立刻浮现出典型的UI布局、典型的一键自动、典型的一键氪金(?),说到底,《轩辕剑3手游版》还是适合对轩辕剑系列有深厚情怀的玩家,或者氪金大户。


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“游戏创意不错,说是消除玩法不如说就是合成玩法,而且带有随机性质,满满的玄学。
可以说是此游戏的核心玩法,也是最大的亮点。”--by 陈十三Ch
【原文链接】
——不是典型的三消,不是典型的卡牌,不是典型的沙盘,而是三者的大糅合。《召唤与合成》的画面有种说不出来的怀旧感,不知是故意制作成这样的还是……


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“Rougelike我说平衡就没什么意义了,因为随机带来的就是不平衡,这样才能看人品啊!不过随从明显好于宝箱和雕像啊,随从强无敌啊,除了打boss容易死之外,打小怪完全可以自己猥琐走位,或者远程放枪,全部交给随从就行了。”—by Tribble
【原文链接】
——地牢+像素+Rougelike的经典组合手游《元气骑士》,快节奏的游戏模式,一不小心就蹲坑蹲一小时。


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“游戏的色调我觉得是悲情主义的,原先是黑白的,但是通关之后就会变成红色,感觉像发生命案一样的凶案现场,总感觉背后隐藏了什么,可能只有通关才知道最后的结局吧……
我觉得这款游戏风格上来说有点压抑,但是玩法有特别清晰,我是非常喜欢这种简单玩法的。”--by 选择性评论家
【原文链接】
——对于玩法简单、画面简洁的游戏通常小编都觉得逼格很高。因为这种游戏单从简单的外表上看根本看不出个所以然,内心复杂的不得了。《光影立方》(也叫《方块历险记》)就是这样一个游戏,开始你会觉得它表里如一,等到后面的关卡,你就得大呼坑爹了。
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