命运之手:跑团+卡牌+动作ACT,居然还有中文配音

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发表于 2018-4-18 06:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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说道卡牌游戏,我们脑海中比较容易浮现的应该都是像炉石、万智牌那样,你一张牌我一张牌的坐下打牌的玩法。那么你有没想过,有游戏能够把卡牌和动作游戏结合在一块儿呢?  请关注绝地求生卡盟http://www.zgqust.cn/

今天我们要介绍的steam上的一款精品小众向游戏《命运之手》(Hand of Fate),就是这样的“动作ACT+卡牌”的新颖类型的游戏。

《命运之手》由Defiant Development工作室开发,游戏制作人Kim Allom表示游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,它的制作“灵感来自塔罗牌和幻想”,玩家需要收集各种各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各种邪恶的敌人们进行战斗,寻找宝箱和冒险。

牌桌上的部分,有点类似加入卡牌元素的跑团桌游

遇到战斗相关的事件,就会进入战斗画面了

战斗部分有点战神和波斯王子的感觉
和一般的卡牌或者跑团游戏相比,3D化的战斗部分玩法自然是《命运之手》的一大亮点。游戏在打击感上比一般的动作游戏更加的好一点,不管是使用斧头,钉锤还是剑,操作起来都非常的舒服,手感不错。

同时游戏中还是可以利用时间差来破招与闪避,当反击远程武器造成的伤害时还是成就感十足。虽然说战斗难度偏简单,但是在某些时候,比如战斗前抽中大量的怪物,然后随机到比较小的场景时就非常的考验玩家的操作技术了(又是看RP的时候)。

最后一只怪的击杀特写
《命运之手》中和跑团桌游类似的随机系统也是本作的一大特色,玩的就是一个心跳,就算你满格神装又能怎样,运气不好直接被秒(血一样的痛啊!)四张牌中三张成功一张大失败,笔者居然就直接抽中了!只能说非洲人的痛发牌员不懂......

和跑团一样,很多时候要看运气,脸不好真是一点办法都没有
不过游戏中的随机系统并不会像很多Rogue-like游戏一样超出玩家的预计范围,毕竟刚开始玩家自定义的卡牌套组决定了每关出现卡牌的可能性,而卡牌分为武器牌和时间牌,当全部剧情解锁之后玩家将会解锁许多的卡牌用来以后根据情况调整策略。

但在《命运之手》中还是添加了许多的意外事件,神秘的发牌师可以靠着这些事件来抽取玩家身上的资源,虽然说在前几关的故事模式当中比较的仁慈,然而随机事件的出现意味着考验你的人品或者你的动态视力的时候到来了,比如像是落石事件的时候,三张成功一张失败,人品差点抽中失败就是直接掉血的节奏,所以就算你神装装逼上场,也可能很快的被秒杀下场,而在怪物事件出现的时候也是由发牌人来随机抽取每次出现的怪物。
游戏小结:
《命运之手》实际上是15年就已经推出的游戏了,但之所以现在突然推荐这款游戏,是因为游戏开发商在游戏推出后非常重视中国市场,不但更新了中文,在今年5月中旬居然还加入了中文配音!要知道目前整个游戏就只有英文和中文两种配音可选!

我买,我买还不行么
总的来说,《命运之手》融合了许多我们熟悉的游戏元素,集换卡牌,动作冒险,剧情抉择,打造了一款体验独特而且有趣的游戏。虽然游戏中有少量技术问题,而且神秘的发牌人总是很大方,打斗系统也略显单调,但游戏表现出的玩法创新性还是非常值得一试的。游戏目前在Steam上售价68元,支持简体中文和中文配音。
   
         【编辑:Nando】
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