《天衍录》评测:这款国产MMORPG有点不一样

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发表于 2018-4-18 00:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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你也许见过有各种各样国战玩法的MMO,或许也体验过有自由大世界探索的开放世界网游,但你可能没想过MMO也可以拥有像《星际迷航》那样既能征战银河,自由探索银河星域这样的玩法。  请关注绝地求生卡盟http://www.zgqust.cn/
人们对银河星系的好奇并不亚于对深海世界神秘色彩的探索,由欢聚游戏代理的《天衍录》昨日开启了不限号不删档测试。作为一款以星域风为感官的MMORPG,就刷新了我们对以往同类作品的认知,在新世界、大剧情背景下也让它看起来更加独树一帜。
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从创建职业开始就能感受到星域的背景
星域风格的MMO:大世界+WOW式剧情,这看起来有些不太一样
《天衍录》的星域色彩确实比较吸睛,相比较我们以往熟悉的武侠、仙侠、二次元更加的耳目一新。游戏的星域色彩并不单一通过某种模式或装备来体现,而是从游戏的开始,在种族剧情、场景地图、中后期玩法上核心化表现出来。
虽然拥有浓密的星域色彩,但漂亮的人物形象、炫酷华丽的战斗技能、骑着坐骑都要跑几分钟城镇野外都非常的大气,虽然并非出自虚幻4或者CE3这样的顶级引擎开发,但在画质的表现上非常的精致。除了星域外的建筑,游戏的大多数的环境设定都采用了西式魔幻,同时结合全视角下的3D自由转换与角色植被之间的交互,让这个世界看起来更有些活力。

像WOW一样的西式野外场景

无时无刻都能看到脑袋顶部的日月星辰
游戏整体的画面感比较出众,故事剧情也有WOW这种大型MMORPG的庞大格局。官方表示游戏的世界观文字多达百万,种族仇恨与延绵了百万年的双灵战争组成了游戏的核心世界观,表现的形式也很WOW,贯穿了大量的主线任务,结合副本、星域战斗等玩法一一交代。由于游戏的级别设定较多,升级也比较快、前期玩法也比较EASY,所以主线任务中对于剧情的展现都集中在前四十级,这也意味着你在还未进入中后期时必然会对游戏留下深刻的烙印。

有些场景偶尔也会体现亚洲元素
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